流星火海
2021-05-14
广电这个禁那个禁,很多好的二次元番剧都没法播。再加上很多垃圾营销号的占领,增长的都是些有用户没价值的
回港后的首份成绩单,B站的多元化故事说到了哪一步?
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referrerpolicy=\"no-referrer\"></p>\n<p>值得一提到的是,一开始的B站并没有太多在营销上发力的功夫,基本上依靠自己的老用户打造的优质内容实现社区自然生长,2015年营销费用仅1769万元。然而到了2016年开始出现拐点,费用突破1亿,之后,营销费用不断水涨船高。</p>\n<p>B站这种拉新策略的变化也跟自己的多元化的发展有关。初生阶段可以通过发力内容吸引用户,然而多元化后,内容生产必然薄弱,这就需要引入更多的用户,通过用户生产内容的方式,反哺内容生态,达到用户粘性和留存。这也是B站破圈的最快之策。</p>\n<p>然而这种不断地向外大量输出资金,同时又需要维持在内容上重金投入的拉新方式,在B站没有有力的收入来源条件下,必然导致入不敷出,是一种不可持续的七伤拳。</p>\n<p>也就是说,B站需要的是一个有效的商业模式。但是目前,B站在商业化的路上进度缓慢,这也跟B站强调的内容至上和用户体验有关。</p>\n<p>总览所有的视频网站,YouTube、爱奇艺、腾讯、优酷,都会在视频中夹杂多则几分钟,短则15秒的广告,而且不仅是长视频,一些自媒体自制的短视频都会涵盖。</p>\n<p>从广告收入贡献来看,2020年,爱奇艺全年广告营收的贡献率为22.9%,芒果TV为29.6%,而B站的广告收入贡献率为15%,而在本季度,广告收入的贡献率为18.3%。放弃视频广告,提高了用户体验,保持了平台的活跃度和留存率,但是对于B站和投资者来说,少了一个营收增长的机会,利润增长也会受到一定的钳制。</p>\n<p>但值得一提的是,在B站专心做内容生态的推动下,月均付费用户也实现了增长,由去年的1340万到今年的2050万,同比增长53.0%,这也是本季度的增值服务业务脱颖而出,超越游戏业务成为第一大营收来源的因素之一。</p>\n<p>就目前B站的发展策略来说,亏损将是一个长期的过程,虽然内容上B站是在走YouTube的路线,但在商业方向上却跟Netflix模式类似,而这条路注定是一个艰难的过程,不仅需要B站在内容生产上保持原创力,更有待于Z世代形成自己的付费意识。不过,参考美团、亚马逊等企业,也都是净利了前期巨大的投入阶段,但可以肯定的是在这个等待的过程中,B站需要一个过渡。</p>\n<p><b>游戏业务仅增1.7%,</b></p>\n<p><b>B站要如何玩好“游戏”?</b></p>\n<p>今年一季度,B站的游戏业务实现11.71亿元,同比增长1.7%,相比之前两位数的增长幅度,本季度B站的游戏业务增速大幅放缓,但基本符合市场预期的1%-2%。</p>\n<p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/f1af6858e84eb9810ffd6344fa9b889f\" tg-width=\"555\" tg-height=\"334\" referrerpolicy=\"no-referrer\"></p>\n<p>不过,对于B站游戏业务的这一表现,当然也离不开自身在游戏运营和自研上的短板。譬如,《公主联结》等老游逐渐步入成熟期,新游《坎公骑冠剑(守护者传说)》《机动战姬》未能如期在一季度上线,这也导致了这一业务的整体市场表现不佳。</p>\n<p>但是,尽管本季度B站的游戏业务增速只有近2%,游戏业务仍占比为30%,而且自去年开始,一直保持在11亿的收入水平线上。可以推断的是,在未来的一段时间内,游戏都将是支撑B站营收的重要部分。而且,目前B站在游戏业务上的布局也并没有落下。</p>\n<p>从2020年到现在,根据不完全统计,B站一共投资或参投41家公司,其中15家是游戏公司,3家是与游戏产业链紧密关联的公司。</p>\n<p>今年4月1日,B站战略投资心动公司合计9.6亿港元的股份,持股4.72%,或可以借助旗下的TAPTAP社区打开自己的游戏分发渠道;4月29日,B站认购中手游1.98亿股,持股7.15%,进一步加强自己在自研游戏和IP领域的能力。</p>\n<p>然而在国内已成一片红海的游戏市场,论研发有腾讯、网易,论新势力有米哈游 、莉莉丝,拼资金有阿里、字节跳动,B站压力巨大。以米哈游来说,《原神》上线六个月就吸金10亿美元,换算人民币约为64.5亿,而B站去年全年的游戏业务总量只有48亿元,根本不是一个量级。</p>\n<p>再者,站在B站多元化的角度来看,势必会是要平衡各业务之间的营收占比,此前B站有强调说要避免对游戏业务的过多依赖。但在如今不断扩大游戏版图的背后,B站的实际行动或有与自我战略相互博弈的可能。</p>\n<p>但不能否认的是,B站坐拥与游戏用户重叠较高的二次元用户,而且自己专注的是游戏的细分赛道——二次元属性的游戏,这个从其发布的游戏里就可以一目了然,不管是《公主连接!Re:Dive》还是《重装战姬》《双生视界》,都带有浓重的番剧性质,可以很好地从B站引流。</p>\n<p>陈睿在电话会议上针对游戏业务的发言提到,“我们做游戏并不是把它作为一种变现的手段,而是我们是在做游戏的内容。”B站对于游戏业务的未来展望是好的,但能不能在当前国内游戏格局已定的当下,寻得一些突破,对于B站而言,还需要一些更有吸引力的故事。</p>\n<p>总体来看,B站一季度的财报喜忧参半。营收和活跃用户作为平台的生命线,依然保持增长;增值服务业务收入超过了游戏业务成为第一大收入来源,也说明了其多元化战略的效果在财报上已经有所体现。但需要注意的是,月活用户增速却从去年一季度的70%降到今年的30%,这也就意味着,B站的用户增长已经过了快速增长的巅峰期。那么,在各项业务均处于市场高度竞争的状态下,B站如何将多元化这张牌出得更加具有震撼力已经尤为重要了。</p>","source":"lsy1567602064246","collect":0,"html":"<!DOCTYPE html>\n<html>\n<head>\n<meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" />\n<meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no\"/>\n<meta name=\"format-detection\" 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href=https://mp.weixin.qq.com/s/rRdrhaBNq-44y8W6r5J-sw><strong>港股研究社</strong></a>\n\n\n</h4>\n\n</header>\n<article>\n<div>\n<p>回港后的首份成绩单,B站的多元化故事说到了哪一步?\n5月13日晚间,B站对外公布了其回港后的首份财报。数据显示,2021年一季度,B站实现营收39.01亿元,同比增长68.5%,超出市场预期;与此同时,净亏损却同比扩大68.78%至9.03亿元。\n财报发布后,投资者似乎并不满意。截至发稿,港股跌6.25%。\n事实上,股票市场对B站的担忧,离不开其持续扩大的亏损,这也跟B站目前的动作有关。在内容...</p>\n\n<a href=\"https://mp.weixin.qq.com/s/rRdrhaBNq-44y8W6r5J-sw\">Web 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、莉莉丝,拼资金有阿里、字节跳动,B站压力巨大。以米哈游来说,《原神》上线六个月就吸金10亿美元,换算人民币约为64.5亿,而B站去年全年的游戏业务总量只有48亿元,根本不是一个量级。\n再者,站在B站多元化的角度来看,势必会是要平衡各业务之间的营收占比,此前B站有强调说要避免对游戏业务的过多依赖。但在如今不断扩大游戏版图的背后,B站的实际行动或有与自我战略相互博弈的可能。\n但不能否认的是,B站坐拥与游戏用户重叠较高的二次元用户,而且自己专注的是游戏的细分赛道——二次元属性的游戏,这个从其发布的游戏里就可以一目了然,不管是《公主连接!Re:Dive》还是《重装战姬》《双生视界》,都带有浓重的番剧性质,可以很好地从B站引流。\n陈睿在电话会议上针对游戏业务的发言提到,“我们做游戏并不是把它作为一种变现的手段,而是我们是在做游戏的内容。”B站对于游戏业务的未来展望是好的,但能不能在当前国内游戏格局已定的当下,寻得一些突破,对于B站而言,还需要一些更有吸引力的故事。\n总体来看,B站一季度的财报喜忧参半。营收和活跃用户作为平台的生命线,依然保持增长;增值服务业务收入超过了游戏业务成为第一大收入来源,也说明了其多元化战略的效果在财报上已经有所体现。但需要注意的是,月活用户增速却从去年一季度的70%降到今年的30%,这也就意味着,B站的用户增长已经过了快速增长的巅峰期。那么,在各项业务均处于市场高度竞争的状态下,B站如何将多元化这张牌出得更加具有震撼力已经尤为重要了。","news_type":1},"isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":2656,"commentLimit":10,"likeStatus":false,"favoriteStatus":false,"reportStatus":false,"symbols":[],"verified":2,"subType":0,"readableState":1,"langContent":"CN","currentLanguage":"CN","warmUpFlag":false,"orderFlag":false,"shareable":true,"causeOfNotShareable":"","featuresForAnalytics":[],"commentAndTweetFlag":false,"andRepostAutoSelectedFlag":false,"upFlag":false,"length":97,"xxTargetLangEnum":"ZH_CN"},"commentList":[],"isCommentEnd":true,"isTiger":false,"isWeiXinMini":false,"url":"/m/post/196069348"}
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