Tigerinmotio
2019-02-12

$电子艺界(EA)$ 2500万玩家 这还是在第一次电竞大赛前的数字 估计下周一 这个数字就会是5000万

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精彩评论

  • 麦麦卢
    2019-02-12
    麦麦卢
    我之前看涨ea,现在也建议投资冷静,看游戏实际留存率,后续游戏的运营,客观说,这些都是ea的弱项。想一想服务器,电竞比赛,社群营销,本土化,等等,ea幸运的碰到了这个游戏,需要挖人来运营,比如riot,暴雪的人,否则热度和口碑会慢慢恶化,当然现在还在上升区,但营收是否大幅度增长,看ea自己了。
    • Tigerinmotio
      任何事都是如此
    • 麦麦卢回复Tigerinmotio
      单机游戏没有长线,网游相反,都是持续几年氪金,我多不说国内,就是国外,魔兽,激战,上古卷轴,eve,甚至卖船神教,至于吃鸡,cod,彩虹六号,cs等等,还有大gta, 维持长时间热度,和持续收费都是依赖网游部分。国内就更夸张了。风险在于这是创意行业,人才流动较大,流行风向会有缓慢变化,需要大厂的平衡。说会apex,这种纯粹依靠口碑到达如今热度,真是第一次,毕竟ea不看好,没给宣传资源。
    • Tigerinmotio回复麦麦卢
      游戏行业很难做长线 现在更难 有fortnite这种模式 促使原先的大厂要考虑转型 这就有点像nflx对cbs dis 的一样 我不考虑长线 谁都看不清
    • 麦麦卢回复Tigerinmotio
      这几天一直关注这游戏的相关口碑,ps4,xbox,pc里关注度,参与度都是第一,且好评。看游戏内付费方式,本身是想做长线,继续关注后续数据
    • Tigerinmotio
      没人说这款游戏能让ea涨一倍 你说的问题目前看只能说未知 但是股价短期就是 往上 毫无悬念
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