最近公司忙得要命,但在 AI 加持下,完成了几个以前根本不可能完成的任务。
其中一个是在北方的一个剧院项目。当地合作伙伴已经花了大半年时间,和政府反复磨合,把规划和功能基本都定下来了。
前一个周五突然视频找我,说市长可能周三/周四要听汇报,让我这边帮他们做一个效果方案。
算上周末,一共只有四天时间。
放在以前,这么着急的事我这里基本是做不了的。一方面我这边习惯慢工出细活,另一方面,单做效果图就要三四天,还得不少钱。
但这次,我直接说:OK。
原因很简单——这半年,AI工具用得已经很熟了。
周一上午到公司,我跟助手聊了大半小时思路,他就开始建模。
他一边推敲一边建,快下班的时候给我看了一版,我觉得挺好,就让他导了几张 SU 素模角度图。
这里有个小插曲。
我刚毕业那会儿,电脑效果图软件刚出来,我算是比较早一批会用 3D Studio 的人。那时候除了上班,还接私活画效果图。
后来软件不断迭代,我逐渐不会了,当然也有年轻人来接班做这个工作了。
但大半年前,AI效果图出来之后,我突然发现我又会了。
因为不需要再精通软件,只要会跟AI聊天,会写 Prompt,让 AI 听懂你,就够了。
所以那天我直接跟助手说:别等明天了,交给我了。
把素模图往我微信一发,回家。
晚上7点多到家,吃完饭,打开电脑,开始指挥AI干活。
到11点左右,三个多小时,七八个角度,总共生成了接近100张图。
放在以前,这里面绝大多数的水准,都是可以按几千块一张收费。
我从里面挑了十来张,第二天让助手排进PPT,发给合作伙伴。
对方的反应是——震惊。
一方面是效果都是大片级的,另一方面是速度:真正有效工作时间,10小时出头。
这个效率,放在以前,完全是Mission Impossible。
这件事,其实也更直观地看到一个变化。
前两年,和很多设计公司一样,我公司也经历了明显的收缩,很多设计师被优化,有的部门甚至被整体一锅端。
但最近,一些停滞的项目开始复活,再加上出海拓展,事情变多了。
但是我没有增加人手。
靠的就是AI。
我跟人事说,暂时不用扩张。
把现有团队训练好AI工具,一个人可以顶两到三个。
前阵子 Carson Block 说过一句话,我觉得很有道理:
AI的最终结果,一定是整体就业率的下降。
至少在设计行业,这件事已经在发生了。
本来行业就处在下行周期,业务萎缩、裁员频繁;再叠加AI工具成熟——那些中间层、纯生产型的设计岗位,正在快速变得多余。
但另一面是:能力强的个体,在AI的加持下,能量被进一步放大。
以前设计行业就有很多类似“OPC”的小型工作室,现在,这类模式反而更有生长土壤。
AI不会让所有人变强。
但它会让强的人,变得更强。
而差距,也会被进一步拉开。
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