2025年,网易游戏人事更迭的消息不断,静水流深。从10月《率土之滨》《世界之外》制作人离职,到早前《阴阳师》制作人、天下事业部负责人请辞,游戏“老将”的退场像一面镜子,折射出网易游戏正在推进的一场为计长远的变革。 这场变革的核心基调,体现在网易CEO丁磊近期的一次内部表态上。据消息人士透露,丁磊在游戏高管会议上再次强调,要“集中力量办大事”——对已有的长青游戏项目,要专注;对有确定性的新长青项目,要下重注。 这并非丁磊第一次谈及游戏业务的调整思路。今年2月,丁磊在财报电话会议上回答过调整部分游戏工作室的原因——一款游戏的开发周期,往往需要三年甚至更长。如果发现项目不能适应未来市场需求,公司需要积极果断“踩刹车”;但如果项目质量和效率都非常好,就能获得更多资源投入。 换言之,网易此次的调整并非单纯的人员汰换,而是一次战略聚焦和资源重构。这其中的关键词,就是“长青”。 一场围绕“长青”的筛选 10月22日,网易互娱第十事业部负责人李凯明发布内部信,称因个人职业规划决定离职。他还在朋友圈直接回应了“卸磨杀驴”的说法,“我是自己要创业,我早就提离职了”。 无独有偶,今年以来天下事业部负责人劭赟、阴阳师事业部负责人金韬宣布离职,担任《世界之外》制作人的璇子也于10月离职。 仔细盘点几位制作人管理的团队,能够发现有着相似的问题:团队的管理方向与公司的长青、确定性战略步调不一致。老产品不够专注精进,未能更好满足用户需要;新增立项又存在高度不确定性,欠缺长青潜力。 今年7月,第十事业部开发4年的单机项目《万民长歌:三国》宣布停止开发,另一款二次元游戏《四方域之诗》也在拿到版号的情况下被砍。金韬也曾在内部信中坦言,因为将精力放在《阴阳师》IP续作,“忽略了运营产品的监管。”知情人士称,《阴阳师》在2024年确实遭遇过不小的数据下滑。 相较之下,一些较早调整的产品,已经跑出新增速。2024年