在潮玩行业,泡泡玛特以130亿元年营收与超3300亿港元市值树立标杆; 资本市场上,布鲁可凭借超6000倍超额认购、180%股价涨幅惊艳众人; 卡牌领域中,卡游以百亿营收、44亿元净利润再次叩响港股大门。 三大巨头的辉煌战绩,将中国“谷子经济”(IP衍生品经济)推向前所未有的爆发高点。 2025年6月,立下打造“中国版万代”的北京IP玩具企业52TOYS向港交所递交招股书,以超42亿元的估值强势入局,投身这场资本盛宴的激烈角逐。 01 IP突围之路 1999年,中国玩具市场的正版授权概念尚未普及,消费者对IP衍生品的认知有限。 当时,陈威凭借对市场的敏锐判断,成为国内较早引入万代、麦克法兰等海外品牌的创业者。 在经营游戏店时,他发现手办产品的销售利润显著高于游戏产品,由此注意到年轻消费群体对优质IP衍生品的潜在需求。这一发现促使他深入IP玩具领域。 2015年,陈威与《三国杀》联合创始人黄今共同创立52TOYS,推动公司从品牌代理向自主研发转型。 创业初期,52TOYS通过代理国际品牌积累IP运营经验。 但公司管理层意识到,依赖外部IP难以形成核心竞争力,因此将业务重心转向自有IP开发。 公司陆续推出多个具有市场辨识度的产品系列:“猛兽匣”变形机甲以独特的机械设计在海外市场获得关注;“胖哒幼(PandaRoll)”则凭借萌系熊猫形象受到女性消费者喜爱。 数据显示,2024年“胖哒幼”系列产品销售额占公司总营收的18%,成为重要营收来源之一。 经过多年发展,52TOYS构建起包含超过100个自有及授权IP的产品矩阵。 在授权IP方面,公司获得“蜡笔小新”“猫和老鼠”等国际知名IP资源,借助这些IP的市场影响力快速打开销售渠道。 2024年,授权IP产品贡献了公司32%的营收。在自有IP开发上,公司保持每年推出至少10个新项目的研发节奏,通过“自有IP+授权IP”双轨并行的运营