网易和暴雪复婚前,一度有传闻说,雷火和互娱两边都在争夺这轮主导权,老板最后平衡下来,决定由雷火负责营销,互娱负责运营。
不过现在看,可能根本就不存在雷火和互娱的博弈…
4月10日上午,靴子落地。网易和暴雪,两边官宣复婚,有互娱的厂友调侃,看到新闻,一脸懵逼,截止昨天自己都没有收到人手调整的指令。
这太反常了…按理说,兵马未动,粮草先行。人员调动一定是先于业务变动的。去年网易《蛋仔派对》阻击腾讯《元梦之星》,当时《蛋仔派对》一个月计划入职40个人,都为此专门成立了一个人力项目组,魔兽这种短期需要调拨数百人规模的,怎么可能风平浪静?
但这次暴雪回归,网易互娱既没有招聘动作,也没看到人事调整…杭州园区一片热闹,广州园区冷冷清清。
其实内部都知道暴雪回归只是时间问题,因为暴雪没地方去,复婚网易是最合理的。但是凭行业经验判断,暴雪回归以后,雷火3000人的盘子肯定是接不住的。
雷火负责营销,说白了就是所有玩家充值的流水全部走雷火的账。而让互娱负责运营,因为运营是脏活累活,测试、客服这些都是劳动密集型产业。雷火与其外包出去,不如交给互娱(相当于内包),互娱3w人的规模,一是内部对接起来效率要高,二是,假如将来雷火接不住,也可以转到互娱这边来。
把流水留在雷火,把脏活儿、累活儿交给互娱,这是一个两边都能接受的安排。
可现实是,暴雪项目目前是永劫无间的团队在接手,即运营也交给了雷火。针对人手不够的问题,网易集团人力资源部已经发出开放【雷火内推/内转】的邮件。
有厂友表示,丁磊这样安排可能是有意敲打互娱。
尽管互娱占了整个网易营收的半壁江山,可毕竟没出爆款太久了,《逆水寒》《永劫无间》《蛋仔派对》这些近年来的爆款都出自杭州雷火之手 。《蛋仔派对》其实是雷火研究出来的,最后划给了互娱去运营。
也很难想象《梦幻西游》《大话西游》火了20年还能继续挣钱。但既然躺着能赚钱,何必要逼自己站起来?
有厂友告诉厂哥,网易互娱现在的状态,可以说基本上不再研发新品了,都是工业化生产,下限不低,上限也高不到哪里去,就是批量化工业生产。
为啥丁磊去年老往广州跑?就是想改变这种状态。
但是也难,网易互娱一直是独立运营,每年给集团交钱的那种,老板突然插进来,亏了最后算谁的?所以能做的也只是跟集团总部对标,搞降本增效那一套。
再次回归,大家预期有哪些变化?
暴雪回归官宣 ≠马上可以玩,就算调动人员,短期几百人的团队在招,加上磨合以及测试,加班加点最快最快也要到夏天才能上线,五一前肯定不用想了。
且今时不同往日,有厂友评价,尽管暴雪这种代理的游戏,拿过来就能赚钱。但利润毕竟有限,而且经历了上一次的“婚变”,不排除网易会选择更谨慎的策略。
比如说,只运营,少投入。
之前投入那么多,暴雪一句要提高分成,全部白费。现在签完协议,对方被拉下水,主动权回到网易,接下来如果暴雪态度好,可以追加 ,态度不好就纯代理。
当然,也有厂友说,魔兽之类的只是幌子,网易还是会有所投入,丁磊看上的实际是以pc开发的手游权限。后面的《魔兽》《炉石传说》手游才是大金矿。
以《暗黑破坏神》手游为例,玩过的厂友就知道,要想超强,只能氪金,不氪金,很难有大的突破。
网易氪金,行业一绝,魔兽回归后的流水也许不会太好看,但这并不重要,重要的是在手游上的收割。
总之,暴雪回归国服,标志着雷火跟互娱进一步分化,互娱遭受冷遇后会发生哪些化学反应?后续互娱跟雷火又会产生怎样新的博弈?咱们边走边看吧。

