作者|七 七
编辑|陈 旭
3月5日,北京朝外年轻力中心迎来了一家名为“好运连得LUCKY LOOP"的新店。
这是阿里巴巴旗下首家线下潮玩集合店,由大麦娱乐间接全资控股。店铺选址在年轻人聚集的潮流地标,周围百米内就有名创优品旗舰店和火星宠物超市等竞争对手。店内陈列着TNT SPACE、Heyone等第三方品牌产品,也有三丽鸥等阿里鱼授权的国际IP。
更引人注目的是,阿里自有IP"Nooobit"和"Hoya"的装置已亮相,虽然正式产品尚未全面上架,但这标志着阿里在潮玩赛道补齐了线下拼图。开业一个月来,门店通过设置打卡墙和“许愿池”等互动环节吸引客流,上海分店也已在筹备中。
这不仅是开一家店,更是阿里试图将线上庞大的IP资源与线下实体场景打通,直接触达Z世代消费者的关键一步。
阿里此时大举进入线下,看中的是潮玩市场仍在扩张的红利。中商产业研究院数据显示,2020年至2024年,中国潮玩市场规模从229亿元增长至763亿元。艾媒咨询报告指出,该行业曾经历高速爆发期,尽管目前增速放缓,但整体体量依然巨大。
泡泡玛特2025年半年报显示,其上半年营收达138.8亿元,同比增长超过200%,证明了头部玩家的强劲势头。面对激烈的竞争,阿里选择了差异化的“集货店”模式。
大麦娱乐2025至2026财年中期业绩显示,以阿里鱼为核心的IP衍生业务收入为11.6亿元,同比增长105%。
依托这一平台,阿里已与超200家版权方合作,年授权销售额破百亿元。这种模式类似名创优品,能整合国内外资源,降低单一IP依赖风险。
此外,阿里还在2025年投资了潮玩品牌AYOR TOYS,持股15%,并启动了"妙呀AI"平台内测,尝试用AI技术辅助用户生成专属潮玩造型。
阿里希望利用其在电商流量、供应链及文娱内容上的优势,打造“影演联动”的闭环,把电影和演出IP转化为线下可消费的实物,满足年轻人的情绪需求。中国青年报社调查显示,约六成年轻人为情绪买单,潮玩在其中扮演了重要角色。
然而,阿里的入局之路并非坦途,面临的挑战不容忽视。首先是线下运营能力的短板。互联网巨头擅长流量分发和数据算法,但线下零售讲究坪效、服务细节和成本控制。
房租与人工支出是长期考验,这与线上轻资产运营模式截然不同。百联咨询创始人庄帅分析认为,阿里在门店体验设计和圈层文化运营上经验不足,若无法提升品牌心智,很难撼动泡泡玛特等头部玩家积累的用户忠诚度。其次是自有IP的孵化难题。
泡泡玛特的成功建立在Molly、Labubu等长青IP之上,而阿里长期以授权业务为主,自有IP如Nooobit等尚处孵化初期,市场认可度有待验证。电影和演出IP往往具有时效性,热度消退后难以持续产生商业价值,如何将其转化为长效潮玩IP是个棘手问题。
另外,阿里兼具渠道商与品牌方的双重身份,如何在推广自有IP与合作伙伴IP之间平衡利益,避免内部冲突,也需要高超的运营智慧。
海关总署数据显示,2025年前三季度中国玩具出口额突破500亿元,全球化是未来方向,但阿里若想参考漫威模式构建IP宇宙,还需在内容深度上下功夫。
互联网产业分析师张书乐指出,阿里的优势在于供应链,最佳路径或许是推动“万物皆可潮玩”的产业升级,而非单纯模仿现有模式。
这场变局才刚刚开始,好运连得能否在拥挤的赛道中走远,最终还得看其能否真正读懂年轻人的心,并补齐线下运营的短板。


