#RBLX 上升楔形,大摩唱多,看来是时候做空了。


摩根士丹利分析师马修·科斯特维持对Roblox(纽交所:RBLX)的评级为增持

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Roblox 的收入主要来自游戏内购买和广告,但由于第一季度股市崩盘和宏观不利因素,这两项收入都可能放缓。


自 2023 年第二季度以来的七个季度里,Roblox 的 DAU(每日活跃用户数)一直在​​增长——直到最近一个季度,也就是2024年第四季度,该公司的 DAU 环比减少了约 300 万,降至 8530 万。


对于 Roblox 来说,这也不是正常的季节性现象,因为该公司在上一季度的 DAU 基数环比增长了 2%。Roblox 13 岁以下用户群的环比下降更为明显,环比下降了 6%,而 13 岁以上用户群的环比下降了 2.8%。


我们还必须关注 Roblox 广告业务的健康状况。随着宏观经济放缓,广告商缩减营销预算,这可能会削弱广告定价,并减少 Roblox 的收入。


对我来说,这引出了一个重要的前瞻性问题:第四季度业绩只是昙花一现,还是DAU增长放缓的开始?Roblox的下一个主要催化剂将是其预计将于5月1日公布的第一季度财报。


该公司能否实现其颇具挑战性的目标?Roblox 预计第一季度收入同比增长 24-27%,预订量同比增长 22-24%。


Roblox 第一季度预订量预期为 11.25 亿至 11.50 亿美元,这意味着环比下降幅度将更大,为 16% 至 17%。在宏观经济形势恶化的时期,尤其是第一季度(并持续到第二季度)股市波动的情况下,我们可能会看到家长们为了孩子关闭游戏水龙头,导致第一季度及以后的预订量下降。


目前 Roblox 的股价接近 60 美元,市值为 398.4 亿美元。扣除公司最新资产负债表上的 38.8 亿美元现金和 10.1 亿美元债务后,Roblox 的企业价值最终为 369.7 亿美元。


与此同时,华尔街分析师预计 Roblox 2025 财年营收将达到 52.6 亿美元,同比增长 20%。这意味着 Roblox 的估值为7.0 倍企业价值倍数/2025 财年营收。Roblox 的股价远高于其他主要上市游戏公司,例如艺电公司 ( EA ) 和 Take-Two Interactive Software, Inc. ( TTWO )。

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