网易2025年四季度营收利润均不及预期,股价大跌4%

高管调整 + 估值低位,网易 2026 年迎新品与流动性双重催化

据新浪财经报道,2026年2月11日,网易发布2025年第四季度及全年财务报告。当季营收275亿元,同比增长3%;净利润63.7亿元,同比下降29%,两项核心指标均不及市场预期,财报发布后公司股价盘前一度下跌约4%。

 

全年维度看,网易2025年总营收1126亿元,同比增长6.93%;归母净利润338亿元,同比增长13.8%,整体保持稳健增长。公司同时宣布季度派息方案,每股派息0.232美元,现金流与股东回报维持稳定。

 

游戏业务方面,Q4收入220亿元,同比增长4%,环比下降5.6%,主要受部分老产品流水回落及暑期旺季结束后季节性因素影响。但合同负债(递延收入)同比大幅增长34%、环比增长5%,显著优于往年同期,反映《燕云十六声》等新品带来强劲预收款,实际现金流水同比增长约10%,基本面优于账面收入表现。公司已将AI全面融入游戏研发全流程,显著提升内容生产效率与玩法创新能力,为后续产品迭代奠定基础。

 

净利润同比下滑主要受非经营性因素扰动。Q4权益投资与汇兑损失合计约22亿元,而去年同期为投资收益。剔除一次性因素后,核心运营利润同比增长5%,营业利润率环比提升1.8个百分点,营销费用率优化,获客效率进一步提高。

 

摩根大通维持网易“增持”评级,目标价295港元,认为13倍2026年预测市盈率处于低位,安全边际充足。该行预计,《遗忘之海》《无限大》两款重磅新品将于2026年陆续上线,驱动2026-2027年游戏收入复合增长率达到13%;若2026年纳入港股通,有望获得南向资金流入,推动估值修复。

 

2025年网易游戏板块发生多起人事调整:互娱核心负责人丁迎峰退休,多位事业部负责人与制作人离职,同时内部推进架构整合与晋升,雷火事业群负责人胡志鹏等获得提拔,团队进入新老交替阶段。

 

其他业务中,网易有道Q4收入16亿元,同比增长17%,保持较快增长;网易云音乐收入20亿元,同比增长4.7%;创新业务及其他收入20亿元,整体毛利率维持在64%的较高水平,成本控制能力稳定。

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