中手游巨亏14.77亿元,押宝《仙剑世界》耗时三年投入超3亿元“翻车”,710名员工减至260人
中手游2025年净亏14.7亿,核心自研游戏上线均表现不佳,710人团队仅剩260人
受自研核心游戏《仙剑世界》上线表现不及预期拖累,游戏发行商中手游交出了一份惨淡的年度成绩单。公司于3月29日发布的2025年度经审核综合全年业绩公告显示,全年总收益同比下滑28.0%至13.9亿元,年内亏损高达14.77亿元。
据红星新闻报道,尽管经调整后净亏损由上年同期的20.78亿元收窄至14.71亿元,但公司整体仍处于巨额亏损区间。中手游在公告中表示,下半年经营性业绩已有大幅改善,但全年财务表现仍受到重点自研项目的严重拖累。
中手游在年报中明确将业绩下滑的主要原因指向自主研发游戏《仙剑世界》。据公告披露,该游戏耗时超过三年研发完成,投入资金与人力规模巨大,历经多轮测试调优,但上线后营收远未达到预期,给集团带来重大财务损失。
《仙剑世界》曾被中手游寄予厚望,是其在“仙剑”IP布局中的关键自研项目。然而,该产品的市场表现未能支撑起预期回报,成为全年巨亏的重要诱因。
与此同时,公司其他新上线游戏同样表现乏力。公告显示,2025年国内市场推出的《三千幻世》《聊天群的日常生活》两款手游,业绩均未达预期,进一步加剧了营收下滑的压力。
面对持续恶化的经营形势,中手游在年报中多次提及“降本增效”的应对策略。截至2025年底,公司全职雇员人数从上年的710人大幅缩减至约260人,裁员幅度超过63%。
伴随人员规模的收缩,公司研发成本也由2.44亿元锐减44.2%至1.36亿元。这一系列压缩开支的举措,反映出中手游在当前经营压力下正加速收缩自研战线与整体运营规模。
在国内业务整体承压的背景下,海外市场成为中手游全年业绩中为数不多的亮点。公告显示,2025年中手游在全球范围内推出10款新游戏,全年发行收入共计11.61亿元人民币,其中海外收入达3.58亿元,同比增长31.6%,占发行收入比例提升至30.8%。
中手游在公告中透露,海外业务将成为公司未来重要的发力方向。在核心自研项目受挫、国内新游表现不佳的双重压力下,海外市场的增长为公司提供了难得的缓冲空间。
截至2025年末,中手游尚未就未来产品线及扭亏路径作出进一步详细披露。市场普遍关注,在经历大规模裁员与核心项目失利之后,这家曾以IP游戏运营见长的公司能否在海外市场与轻量化策略中重新找到增长支点。
(综合红星新闻)
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