就在玩家们狂撒红包之际,AI并未停下进化的脚步。无论是前段时间Kimi K2.5的正式发布,还是Seedance 2.0所引发的创作热潮,我们都可以感受到,AI距离人们越来越近。它早已不再是那个深居于实验室的存在,它早已不再是那个工程师口中的存在,而是真真切切地来到了人们的面前。可以预见的是,未来的一段时间,随着玩家们推广力度的进一步加快,特别是技术的进化愈发快速,AI将会真正飞入到寻常百姓家。 如果说,AI在软件上的进化,让人们可以在手机上便可以轻松感受到AI所带来的快感,那么,AI在硬件上的进化,同样让人们可以感知到AI带来的震撼。以往,人们对于人形机器人的认识还停留在蹒跚学步的阶段,现在,人形机器人早已不再是那个跌跌撞撞的孩童,而是成为了一个可以辗转腾挪,身轻如燕的功夫大师。同样地,随着人形机器人的技术门槛进一步降低,人形机器人将会更加快速地来到人们的面前。 无论是从软件上来看,还是从硬件上来说,AI正在以一种快速且稳健的方式来到人们的面前。这是AI开始真正商业化的开始。在未来的一段时期内,真正考验玩家们的,将不再是工程师语言,将不再是专业话术,而是真正可以让多少的用户感知到AI的存在,而是真正可以让AI真正如何改造人们的生活。 一 去年的这个时候,玩家们更多地比拼的是自家的大模型的参数多么地强大,算力多么地强大。那个时候的AI,更像是在蓄势。今年,当大模型成为了几乎是所有玩家们的标配,一味地堆积算力,早已不再是重点。如何让AI被更多的用户,更多的行业场景使用起来,才是决定玩家们真正可以走多远的关键所在。或许,这才是很多玩家们下大气力,不惜用狂撒红包的方式来推广自家的AI产品的关键所在。 玩家们之所以会下如此大的气力,其中一个很重要的原因在于,在AI转入到大规模商业化落地的阶段之后,真