图片 ■前三季度营收113.66亿元 ■过去几年,在AI领域前瞻性布局 ■AI技术快速迭代,很多能力完善过程 作者|汪时雨 编辑|陈秋 另镜ID:DMS-012 10月29日,三七互娱发布2026年三季度报告。财报显示,公司前三季度实现营业收入113.66亿元,同比下降8.79%;归属于上市公司股东的净利润14.70亿元,同比下降37.29%;扣非后归母净利润11.97亿元,同比下降47.03%。 从单季表现来看,三七互娱第三季度营业收入40.91亿元,同比微增2.93%,环比增长15.11%,但归母净利润亏损2.96亿元,上年同期则为盈利9.45亿元,与上年同比下滑131.33%。 业绩披露次日,三七互娱股价开盘后一路走低,收盘跌停报14.47元/股,总市值为320亿元。 这是三七互娱近年来少有的单季度由盈转亏。市场情绪的剧烈波动,表面上看是被三季报直接触发,但拉长周期来看,就会发现导致隐藏在财报背后的核心原因:一方面是游戏主业处在新品周期之中,买量投入加码与海外扩张推进导致收入与利润之间出现阶段性错配; 另一方面则是源于三七互娱过去几年在AI大模型领域的前瞻性布局,本期财报首次以公允价值反向变动的形式冲击利润表。根据披露,第三季度其间接投资的智谱华章当季股价波动,产生了5.06亿元的非经常性亏损,这是造成三七互娱单季利润直接由正转亏的核心因素。 作为典型的营销驱动型游戏发行商,三七互娱单季亏损并不直接指向主业基本面走弱。不过,此次财报的核心看点在于,一旦游戏上市公司的利润受AI标的公允价值变动的深度扰动,其原有业绩叙事、对外投资逻辑、AI与游戏的协同价值都会被重新审视。而这份三季报就是外界对三七互娱最好的观察窗口。 图片 图片 买量成本抬升与一次性损益冲击 三七互娱第三季度的账面亏损,主要由两部分构成。一部分是非经常性损益,根据财报披露,三七互娱第三季度非