公司盲盒:3号

各位读者好,我是villike,很高兴见到各位。

盲盒开到第3个了,不了解背景的可以去看盲盒1号的文章。

今天我们看三七互娱。公司是做游戏的,作为腾讯投资者,这行业我还是感兴趣的,哈哈~

这公司2011年上市的,数据算是已经沉淀下来了,过去10年ROE有8年达标,关键比例达标也是8年,这两个数字还算不错,图我放出来你们看看。

2024年报翻开,公司去年170亿营收,26亿利润,毛利率80%,净利率15%,毛利率是想看到的样子,净利率差点意思,再看看销售费用占比56%,我都惊呆了,赶紧去看看附注,结果营收50%以上是流量费用,瞬间就更觉得腾讯香了,毕竟流量都是自己的。

研发只占营收4%,感觉不太进取的样子,我不知道这公司有什么代表游戏,就网上搜了一下,这些名字我确实不知道,更不用说玩过,给你们列出来几个感受一下:

《斗罗大陆:魂师对决》、《凡人修仙传:人界篇》、《叫我大掌柜》、《谜题大陆》、《魂斗罗:归来》(魂斗罗我是知道的,小时候疯狂迷恋,这个游戏我是真不知道)

再放两张照片,看你们玩过没?

资产负债表的样子就比较让人心旷神怡了,公司应收预付一共20亿,应收30天周转(我没太搞懂游戏公司为什么需要应收,可能是渠道欠的钱),存货当然不可能有,固定资产11亿,20天周转,是应该这个样子,另一端应收预付大概20亿,净投入大概10亿,就能有170亿的营收、26亿利润!小投入、大产出,这才是好生意该有的样子!

刚开始有点兴趣,画风就急转直下,看财报的时候公司高管薪酬实在是辣眼睛,170亿营收的公司,去年有4个高管拿了超过1000万的薪酬,还有另外两个拿了900多万,我一开始以为看错了,再看一眼,呃,好吧。

后来我去看网上对公司的评价,看到一堆对公司不思进取、高管奢侈无度的抨击,再联想到公司的研发投入和游戏的情况,一下子就没了兴趣,感觉有点大股东带着一帮小弟守成过小富即安日子的感觉。

但总的来说,这公司的生意模式是不错的,可惜感觉这个企业的风气有点问题,而且没看到对产品差异化的执着追求,索性就放弃了,更重要的原因是这个生意固然不错,但这也更加凸显自带流量的腾讯是更好的生意!

生意比生意,气死生意,高下立现的事情,不必浪费时间。

最后3个小交代:

1、后台回复开户,有合作的低佣金券商。

2、我的书已出版,点左下角“阅读原文”。

3、我设了关键词回复,想看啥就后台输入。

收工,我们下一篇见。

忍不住还是再叨叨一句,可惜啊可惜……

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