$腾讯控股(00700)$ 野村料腾讯(00700.HK)第二季收入按年增长10%

一、市场普遍预期

收入与利润表现

营收:机构预测第二季度营收约1,789.5亿人民币,同比增长11.1%左右。核心驱动因素包括游戏业务增长(《三角洲行动》《无畏契约》贡献)和广告技术升级。

EPS:市场预期每股收益5.46元(同比+9.35%),与上季度相比因AI投入增加可能略微稀释短期利润率。

非国际财务准则净利润:花旗预测601亿人民币(同比+4.9%),高于历史平均水平。

业务板块拆分

游戏:预计国内/海外游戏收入同比分别增长19%和17%,新游《无畏契约手游》(8月上线)或带来额外增量。

广告:视频号和小程序驱动广告收入同比增长19%,AI工具提升投放效率。

金融科技与企业服务:云业务受益AI需求复苏,收入或恢复双位数增长。

二、核心增长驱动与潜在风险

积极因素

游戏新品放量:第二季度《三角洲行动》日活用户超2,000万,已成为国内第二大游戏IP2933,《DNF手游》上线后流水表现稳定。

AI技术商业化:混元3D模型和微信AI功能(如数字人直播工具)提升广告投放效率,已贡献约20%的广告收入增速。

现金流与回购支撑:Q1经营现金流769亿人民币(同比+6.3%),持续回购注销股票(Q2回购金额达5亿港元/日)或提振市场信心。

风险提示

利润率压力:AI相关资本开支(预计2025年增加约2个百分点)可能短期内挤压利润。

行业竞争:短视频平台广告业务分流及云服务价格战压力。

  最后总结和观察

关注重点

游戏板块韧性:新游《无畏契约手游》上线后用户付费率及流水持续性。

AI投入回报:管理层对AI商业化进度的表态及资本开支规模控制。

股息政策:历史分红稳定(2025年每股派息4.5港元),关注派息率是否提升。

市场情绪:机构普遍维持“买入”评级,目标价区间645-710港元,隐含上行空间约15%-20%


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