傅盛

猎豹移动创始人-傅盛

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    • 傅盛傅盛
      ·09-11 15:26

      独家揭秘Robotaxi的产品哲学:卖给市场而不是卖概念

      最近被特斯拉RoboTaxi刷屏了,没有司机、没有方向盘、价格还更便宜。很多人都在说,这是一个全新的时代。 最近我跟特斯拉内部的人也聊了聊,拿到了一些一手信息。 其中最重要的一点是:RoboTaxi现在已经是特斯拉内部最优先的项目之一。 · · · 全力押注RoboTaxi 据说年中的时候,马斯克和内部团队重新梳理了整个特斯拉产品线,认为只有RoboTaxi才是特斯拉的未来,所以整个公司要把力量集中到RoboTaxi上,为此甚至砍掉了很多即将推出的新车型。 之前一年真正投放出去的RoboTaxi大概只有几十辆。但今年内部的目标已经完全不一样了,接下来可能要投放到几千辆。 这个规模一旦起来,特斯拉拿回来的就不只是订单,而是大量真实运营数据。 · · · 纯视觉正在追上来 必须承认,今天特斯拉RoboTaxi的纯视觉方案,已经能提供很好的用户体验了。但和Waymo相比,在一些corner case和细节问题上,确实还有差距。 比如最后停车能不能停得足够准,对一些很小物体的识别能不能足够稳定,这些地方Waymo在做得更成熟,对各种极端问题的处理准确率已经做到接近“99.9999%”的水平。 他们也公开批评过特斯拉的纯视觉路线,认为只靠视觉,在一些极端情况下很难彻底解决问题。 这一点我是不认同的。 我更愿意理解成,Waymo只是走得更早、在真实道路上跑得更久,而不一定说明它的技术路线本身就更强。 这也是为什么特斯拉现在要迅速扩大投放。车跑得越多,遇到的corner case越多,拿回来的真实数据也越多,再继续改模型、改产品,今天这些细节上的差距才有机会一点点磨掉。 · · · RoboTaxi的杀手锏:成本 绝大多数用户坐出租车,最终关心的还是两件事:安不安全,便不便宜。 安全性不必多说,特斯拉FSD在重大交通事故上的出错率已经比人类驾驶低了大约70%到80%。 到了商业化上,成本
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    • 傅盛傅盛
      ·09-10 14:45

      苹果折叠屏迟到7年,却回归了乔布斯的产品哲学

      今天凌晨,苹果发布了第一款折叠屏iPhone——iPhone Duo。 很多人第一反应是:安卓都做七八年了,苹果现在才来,还谈什么创新? 但我看完反而觉得,这恰恰很苹果。因为它再次体现了苹果最核心的产品哲学:不为了抢第一而创新,做不到足够好的体验,就宁可晚一点,甚至不做。 · · · 苹果追求的从来不是“第一个” 先问大家一个问题:苹果的产品哲学是什么? 很多人会说创新、敢为天下先。但我认为,这些都只是手段,不是苹果真正的产品哲学。 苹果当然重视创新,但它不是因为“这个东西以前没人做过”,才决定去做。真正决定它要不要进入一个品类的,是另一件事:这个东西到了苹果手里,能不能变成一个明显更好的产品。 回头看苹果历史上那些真正改变行业的产品,基本都是这样。 iPod出来的时候,市场上已经有很多MP3播放器了。苹果并不是第一个做MP3,而是用当时笔记本里的微硬盘,把“随身听歌”这件事真正做成了另一种无与伦比的体验:以前只能装有限的歌曲,iPod直接把上千首歌装进了口袋里。 iPhone出现的时候,市场上也早就有智能手机,甚至已经有PDA、诺基亚这类没有硬键盘、需要用触控笔操作的大屏设备。 但苹果不是为了抢第一个。它要做的是,等到自己能把这个产品的体验真正做到足够好,再推出。 包括电视和汽车也是一样。 段永平以前就说过,如果苹果想不到怎么做出一台体验真正不同的电视,它就不会推出。苹果造车做了那么多年最后放弃,我也相信绝对不是因为它造不出一辆车,而是它觉得自己造不出一辆真正与众不同的车。 所以苹果的逻辑一直很简单:体验做不到足够好,就宁可不做。 · · · 晚了7年的折叠屏,苹果在等什么? 回到iPhone Duo。 折叠屏已经发展了七八年,能卷的地方其实都卷过很多轮了,但依然有很多问题没有真正解决。 最典型的就是折痕。 我自己用过不少折叠屏。几乎每一代发布的时候,厂商都会说折痕更浅了
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    • 傅盛傅盛
      ·09-07

      GPT-6把3D建模玩明白了,9个字复刻游戏场景

      新模型刚放出来没几天,GPT-6已经快被网友使唤冒烟了。 这几天最炸的一批案例,基本都在3D:做游戏、搭场景、做角色、改房子,什么都有人拿它试。 今天咱们就来看看,GPT-6这波能让3D建模师瑟瑟发抖的能力,到底有多离谱。 · · · 九个字做出游戏 游戏刚好是最直观的试金石。一个能跑的3D游戏,背后同时牵着建模、材质、灯光、角色运动、物理、交互、UI,一堆环节缺一块都不行。 一位网友把游戏构想丢给GPT-6 Astra,45分钟之后,一个能跑的3D游戏Demo就出来了。 石砖、废墟、小机器人,光影、材质、界面元素都齐了,旁边还有小地图、角色信息和交互提示。画面甚至已经有点独立游戏成品的味道。 方法也很简单:把Codex接上Blender MCP,贴进去游戏概念,再让Astra先生成目标美术风格的概念图,然后一边看图、一边在Blender里面打磨,直到实际画面尽量贴近概念图。甚至模型、贴图、场景细节,基本都是Astra自己做的,没用外部素材。 这一轮跑完,周额度从85%掉到83%,大概只用了2个百分点。 当然,这还只是一个小Demo,玩法还不完善,具体提示词也没公开。 我照着这个方法也做了试了试。 先说好,我可一点也不懂Blender,于是直接让Codex帮我下载安装了一个Blender。 然后把我和我们家豹小秘的照片还有推文链接甩给它,就说了九个字:“帮我复刻,尽可能还原”。 跑了30分钟,效果大家自己看吧。 在我看来,画面质感已经是还原了个七七八八了。 30分钟能先搓到这个程度,已经够离谱了。对独立开发者来说,脑子里一个模糊的游戏点子,现在很快就能先搓成一版能跑、而且质量不差的原型。 · · · 游戏的门槛又又又塌了 而且这还不是个例。最近不少开发者都拿Astra做出了挺夸张的东西。 来看这个,Fable没做成的,Astra终于给圆上了。 有人用GPT-6 Astra,
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    • 傅盛傅盛
      ·09-04

      GPT-6终于发布了,聊聊宣传背后的三个猫腻

      万众瞩目的GPT-6终于发布了,OpenAI的总裁布罗克曼直接在发布会上宣告 "欢迎来到AGI时代",Sam Altman也发推说这是 "全球最智能且最对齐的模型"。两位大佬一唱一和,排面拉满。 这次铺垫许久声势浩大的发布能否让OpenAI王者归来,反超Fable 5.1? 有三件事值得关注。 · · · 电脑起飞,编程没飞 这次GPT-6宣传的重点是电脑操作能力。OpenAI专门放了一支两分钟的宣传短片。 它会自己接管鼠标和键盘,自己打开软件,自己画图,自己建模,看起来非常丝滑。 看完之后我第一反应就是:真想找个小黑屋、架个投影,好好盯着它干活看一遍。照这个趋势发展下去,鼠标键盘以后可能真要逐渐退居二线了。 在专门测试AI操作电脑能力的OSWorld 2.0上,Astra的准确率也从上一代Sol的65.7%涨到了72.6%。 但问题来了。 电脑操作进步很大,不代表整体能力也一起起飞了。 大家真正最关心的,还是编程。毕竟这是当下商业用途最广泛的领域,尤其是需要长时间、跨越大量文件的重构任务。 GPT-6的表现不能说差,但也还谈不上代际碾压。整体来看,它大致还是介于 Opus4.7和Fable 5之间。 Artificial Analysis的Coding Agent Index里,Astra拿到67分,Fable 5.1是70分。 至少在这套独立测试里,GPT-6的编程能力依然没有超过Fable 5.1。发布会声势很大,但真正把模型扔进复杂Coding Agent任务里跑,领先优势并没有出现。 综合智能方面,Intelligence Index测评里,GPT-6 Astra拿了61分。 上一代Sol也是61分——原地踏步。Fable 5.1在这套测试里反而有66分。 不过GPT-6有一个地方确实进步很明显:写代码更省Token了。 Artificial Analysis的C
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    • 傅盛傅盛
      ·09-03

      OpenClaw不会死,龙虾类产品才刚开始走向大众

      "OpenClaw已死。" 最近不少自媒体在这么写。 我觉得这帮人要么是对AI Agent完全不了解,要么就是博眼球的标题党。 事实是什么呢?OpenClaw2.0刚刚发布,933个开发者贡献了1.6万个Pull Request。我昨天也聊过,一个"已死"的东西,不会有这种生命力的。 热潮以后有所回落很正常,年初的龙虾热到了今天,确实没那么多人讨论了。因为它不再是新鲜事了,它正在变成普通人每天都在用的东西。 有三个原因,让我坚定地认为龙虾类产品不仅不会消亡,还会持续增长。 · · · 易用性:普通人也能直接上手 OpenClaw到今天为止,依然是使用体验最好的个人AI Agent。它的核心逻辑是给你一台电脑,专门远程为你工作,你给它所有权限,所以它能处理的任务范围极广,对你的了解远高于一般的Agent。 大公司做的产品在某些具体项目上的确很强,但它们总有各种顾虑,担心安全问题,内部团队又各管各的,最后做出来的东西总是有所保留,很难把一台电脑毫无保留地交给Agent。 能真正通过不断交流来深入理解你、成为你的长期搭档的Agent,到今天还是非常少。 而到了实际使用层面,这种产品对非开发人员特别友好。我们的用户群里,大量都是非程序员出身的人。 我知道,程序员喜欢用其他Coding工具。但对一个真的没学过编程的小白来说,你跟他说Vibe Coding,说要搭环境,说要用Git,他可能第一步就卡住了。 龙虾类产品就简单很多。你只需要告诉它:帮我写篇公众号,帮我整理一份资料,帮我做个小程序。它就能一步步替你干。它不只是给技术人员提效,而是把AI Agent真正带给普通人。 而在这条路上,OpenClaw是走得最早、也走得最远的产品之一。 · · · 价格:龙虾终于养得起了 价格是制约龙虾类产品发展的最大瓶颈,但今天这个瓶颈已经被打破了。 OpenClaw年初为什么那么火,后来很多人又
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    • 傅盛傅盛
      ·09-03

      梅西从国家队退役,很感慨,很难受,很开心

      梅西,终于还是从国家队退役了。 用三个词形容我现在的心情:很感慨、很难受、很开心。 第一个是感慨。 喜欢梅西的过程,其实就是我们这一代人的青春。 我九几年就开始喜欢足球。印象里,我现场看过他三场比赛。很多年前在巴塞罗那,朋友送了张球票,我第一次在现场看年轻时的梅西。 这次世界杯,去现场也完全是因为梅西。半决赛、决赛我都去看了,看着梅西在场上拿球,很多年的记忆一下子涌上来。他整个打拼的过程,和我青春的回忆是连在一起的。 所以当在国家队比赛里看不到他身影的时候,与其说舍不得他,不如说,是在感慨我们的青春。 为什么难受呢? 真正喜欢足球的人都知道,无论从技术角度,还是成就角度,梅西在这个时代都是No. 1,几乎没有可比性。 半决赛2:1绝杀英格兰,踢得酣畅淋漓。即便决赛阿根廷的表现不好,但梅西每次拿球,他处理球就是比别人高一个档次,而且这时候他已经39岁了。 看梅西,不只是看一个运动员比赛,而是在欣赏人类在足球这个项目里能够达到的最高的技术水平。 身为人族的一员,怎么能不热爱梅西呢? 所以当他离开,当然很难受。也许他离开以后,我都不会去世界杯现场看球了。 人年轻时候的一些热情,是伴随着你对某个人、某件事的喜爱。当他褪去了以后,你对对这个运动,也会慢慢失去兴趣。 但为什么又开心? 虽然梅西的足球生涯,很难有人再出其右了。 他有极高的天赋,也付出了极大的努力。年轻时在俱乐部拿遍一切,但在世界杯赛场上,总是差一点。 二十多岁时拿亚军,与冠军失之交臂。三十岁左右,又早早出局。当时多少人认为,英雄没有办法完美。 可上届世界杯,35岁的梅西,居然以绝对核心的身份,带阿根廷拿到了世界杯冠军。这突破了多少人的认知。 到了这一届,39岁的他依然打进8球,带队拿到亚军。即便最后没能夺冠,但在所有人都觉得他迟暮的时候,他依然爆发出惊人的能量。这样的退场,还有什么不
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    • 傅盛傅盛
      ·09-02

      OpenClaw 2.0归来,没那么颠覆不代表龙虾凉了

      OpenClaw带着全新的2.0版本归来了,不过国内关注的人好像不太多。 有人说龙虾要凉了,我不这么认为。相反,未来的Agent,正在越来越像龙虾。 因为它带来了整个Agent产品的范式变革,这种范式不会过时。 · · · 龙虾2.0回来了 这次2.0是OpenClaw项目历史上最大的一次更新:933个贡献者参与,其中569个是第一次给这个项目贡献代码;合并了超过16000个PR,占项目历史PR总量的一半。官方原本只打算优化一下安装流程和浏览器体验,结果改着改着发现底层架构不够用了,最后变成了一次全面重构。 具体来说,最直观的变化是安装变简单了,2.0能自动检测你电脑上已有的模型和订阅,不用再手动配一堆参数。 浏览器界面也从辅助工具变成了主控制台,你能实时看到Agent在干什么、执行到哪一步。 另外还加了多人协作的云会话,团队成员可以接管同一个Agent正在进行的任务而不丢上下文。 说实话,这些功能单拎出来看,确实不算什么翻天覆地的东西。安装优化、界面改版、协作功能——任何一个产品迭代都可能包含这些。 市场也没给太大反应,发布之后讨论热度远不如龙虾刚出来的时候。要知道,当时那是什么光景。OpenClaw上线不到两周就冲破10万星,到今年3月就已经超过25万星,增速碾压一众老牌明星项目。 国内直接开始全民养虾,当时甚至有人花钱找人上门装虾,最火的时候一单能收上万块。我们自己也办过线下装虾的活动,场场爆满。那时候龙虾是真的火。 现在半年过去,声量小了很多。但这不代表方向凉了。 · · · 龙虾真正留下了什么 真正值得关注的不是这次更新本身,而是OpenClaw从诞生之初就建立的那套东西。 过去几年,人和AI的关系就是对话聊天。OpenClaw比Chatbot高一层:你在微信、飞书、Telegram这些日常聊天工具里跟它说一句话,它就自己去调工具、处理文件、执行任务了。 我一直说
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    • 傅盛傅盛
      ·09-01

      24小时边播边生成还能让观众点菜,AI视频拐点已至

      我最近看了一部很奇怪的连续剧。 24小时不间断直播,每演到下一幕之前,它都会先问观众:接下来想看什么? 大家在屏幕下面投票,票数最高的选项,就交给AI现场生成。于是剧情在离谱的路上蒙眼狂奔:前一秒还在客厅聊天,后一秒已经在开飞船,前一秒还在抓娃娃,后一秒被封进罐头。 这种模式能跑通的关键就在于,视频生成的速度已经比看视频的速度还快了。这种交互模式,或许就是下一代产品的雏形。 · · · 一部观众说了算的连续剧 这个东西叫fal.live,是AI生成平台fal最近做出来的一个24小时不停播的AI电视台,里面现在已经有好几个频道。 我看得最多的是Sitcom情景喜剧频道,画风像90年代美剧,几个角色在房间里聊天,时不时还有罐头笑声,剧情完全就是梦到什么播什么。 我随机截了一段,咱们一起感受一下。几个人被困在一个模拟世界里,得投币才能寻找出口。 大家正吐槽怎么连逃出宇宙都要收费,房间里又来了一颗巨大的薄荷糖,然后一个青柠味的Bug开始追着他们跑。 再往后,房间直接开始消失,远处出现一个不知道是火星还是葡萄的巨大球体,最后咖啡桌上还飞来一艘小飞船,把他们的酸黄瓜顺走了。 咋能离谱成这样?因为剧情是观众一手投歪的。 fal.live的玩法其实很简单。屏幕下面会一直挂着几个下一幕的选项,观众边看边投票,哪个选项票数最高,后面的剧情就往哪个方向生成。现点现做,绝无预制。 而且它能无缝衔接,是因为生成的速度已经超过看视频的速度了,这一段还没看完,下一段已经炖出来了。 而且这套玩法还有一个更放飞的版本。最早,fal的工程师就做过一场实验直播,评论区想看什么,AI就往那个方向生成。 后来又有人做了Infinite Slop,干脆把遥控器彻底交给观众:想看天上下西红柿,直接写;想让主角飞去火星,也直接写。Prompt先进队列,再由大家投票,票高的就现场开做。 · · · 视频还没看完,下一段已经
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    • 傅盛傅盛
      ·08-27

      奥特曼最关注的老登企业CEO,白天管公司晚上撸代码

      最近Sam Altman上播客,单独夸了一个人——Shopify的CEO Tobi Lütke。这位老哥也够忙的,白天当CEO,半夜写代码。 到底是什么让Altman把他吹成AI时代最强CEO?今天咱们就来聊聊。 · · · Sam Altman一顿猛夸 Sam Altman 最近在一场访谈里花了两分钟夸Tobi,说他是现在最积极拥抱AI的CEO。 他说Tobi从AI最早期开始就一直冲在前面,每次能力出现跃迁,他都是最先扑上去的那个人。自己写软件,自己试各种新东西,对技术的感知特别深,还隔三差五给OpenAI发很细的产品反馈和模型反馈。 很多人还在那讨论AI到底有没有用的时候,Tobi已经在公司里跟团队讲了:我们不能成为一家NPC公司,必须拥抱Agent,不然彻底完蛋了。 在一众CEO中,Tobi永远领先六到八个月。大概一年前,Tobi就写过一封内部信,要求员工万事问AI,遇到问题时第一件事先看看AI能不能解决,当时外面一片炸锅。现在回头看,他就是比别人早一步,而且一次又一次判断对了。 我一直说企业AI变革,一把手必须亲自上。Tobi的故事就是最好的案例。 · · · 老牌巨头也得重开一局 Shopify 2006年做电商起家,资历相当老了。 它最早干的就是帮商家自己开独立站,后来越做越深,现在商家真要做一门电商生意,从开店到收钱再到后面怎么运营,基本都绕不开它这套系统。 今天App Store里还有2.1万多个应用围着这套生态跑。美国每7美元左右的线上零售里,就有接近1美元是在Shopify商家这边完成的。 这些数字很容易让人产生一种错觉:公司这么赚钱、增长这么快,现有模式显然跑得挺好,继续做大就行。 过去可能说得通,但AI时代不一样了。 Shopify越做越强,本质上一直在帮人更方便地操作电商软件。商家要上商品、改页面、做营销、看报表,Shopify把这些能力一个个做进
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    • 傅盛傅盛
      ·08-26

      奥特曼公开表白,Codex赛博义父才是头号功臣

      一个能被Sam Altman当众表白、被网友们直喊爹的人,到底什么来头? 这位就是Codex的负责人Tibo,江湖人称:赛博义父。 · · · 程序员的赛博义父 很多人第一次认识Tibo,就是重置额度,发积分。 Codex的额度有两条规矩。第一条是短期的,五个小时滚一次,你五个小时之内把额度用光了,它给你回一次血,听起来还挺良心。第二条是长期的,一周有一个总量的上限,只要总量超了,咔一下就断粮了,天才程序员当场陨落。 其实最初重置额度这件事根本不是精心策划的营销,Tibo觉得用户花了额度用你的产品,帮你测试,给你反馈,你自己迭代的过程中出了问题,那理所当然就该给补偿,后来才演化成现在的保留节目。 所以用Codex的人,过的是什么日子呢。一边是手头的活卡在半道,额度突然见底;一边是眼巴巴刷新着X,就盼着发点救济粮。按钮一按,天才程序员原地复活,这就是活菩萨啊。 有一回他按完重置按钮,有网友戏称 "Daddy, thank you",谢谢活爹。于是这位掌管额度的心软的神,就这样成了赛博义父。 大家天天盼着他上线,心里大概只有一句话:义父今天心情怎么样?要不再按一下? 更好笑的是,这个“按一下”还真不是比喻,真有这么个实体按钮,甚至不用通知财务,随时随地,想按就按。 · · · Codex头号功臣 当然,他可不只是AI圈一个很讨喜的产品经理,Codex能从明显落后Claude Code,一路追到今天,Tibo是头号功臣。 奥特曼自己都承认,当时OpenAI已经落后很多了。 到今年1月底,Codex年化收入刚过10亿美元,连Claude Code 一半都比不上。 奥特曼甚至把重新杀回去形容成一场近乎自杀式的任务。带队的人,就是Tibo。 他的背景也很适合干这件事。计算机和应用数学出身,先后在Google和DeepMind做过AI基础设施、AlphaGo、Gemini相关的
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