一、整体概述 腾讯三季度营收达1671.9亿元,同比增长8%,此前分析师预期为1678.2亿元;净利润增长47%至532.3亿元,高于预期的453亿元,非国际准则下归母净利598亿元,同比增长33%,增速较上一季度有所放缓。 前三季度营收4878亿,同比增长7%,归母净利1427亿元,同比增长62%,非国际准则下归母净利1674亿,同比增长46%,这个业绩,都已超越去年全年的非国际净利1577亿。 利润增速超过营收增速。 二、财务数据简析:1、营收 单季营收1672亿,季度创新高,但是同比增速为8%,已经连续4个季度不到10%。 非国际归母净利为598亿,也是季度新高,今年一直都保持在500亿以上,相当不错。 2、基本盘 微信用户还在缓慢增长,QQ活跃账户数保持稳定,收费增值服务注册账户数也是微增,腾讯的基本盘依然很稳。 QQ用户数保持稳定,公司在电话会议提到,QQ团队全面升级了平台后端基础设施,增长加和推广了腾讯频道等新功能,QQ是年轻人的主战场,年轻人成年后,就会慢慢把主要精力转到微信上,只要用户都在公司旗下的产品上,就安全,QQ也在向年轻化发展。 3、主营业务 增值服务:游戏业务依然是腾讯的营收支柱。国际市场游戏收入同比增长9%至145亿元,本土市场游戏收入为373亿元,同比增长14%,这么大的体量,还能有这个增速,非常难得。 连续两个季度实现增长。腾讯将其归功于受到《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》在内的游戏驱动。 可以说这个季度,腾讯游戏表现非常出色,实现双位数以上同比增速,并创单季新高。 优秀还是对比出来的,中国游戏公司排名第二的网易,本季度游戏及相关增值业务收入同比下滑4.2%,而排行第三的三七互娱第三季度收入同比下降4.1%,净利润6.3亿同比下降34%。足以体现了腾讯家的游戏能打,也证明了运营能力挺好,也说明了国内游戏正在进一